Título: WipEout 2048
Género: Carreras.
Editor: Sony Computer Entretainment.
Programador:Studio Livepool.
Lanzamiento: 19 de enero del 2012.
Clasificación: Pegi 7.
Introducción:Luego de tantas teorías donde se demostraba que era posible un viaje antigravitacional, por fin las teorías ya pueden cobrar vida en el año 2048. Este videojuego ya muestra la acción de simular una verdadera carrera de esta temática con la jugabilidad que ofrece desde las características de la PSPvita.
Jugabilidad: La jugabilidad que ofrece el videojuego es la siguiente: Con el analógico puedes moverte en la dirección que desas, utilizas los botones equis, cuadrado, circulo y triángulo para acelerar, usar el nitro, retroceder, etc. Como también tienes la opción de utilizar las innovaciones o mejoras de la PSPvita, como la de los sensores de movimiento. Como sea es opcional, puedes utilizar el control analógico como también la del sensor de movimiento. También incluye el modo online en la que puedes jugar hasta con 8 jugadores a la vez.
Música: La música lo veo normal como para un videojuego de carreras. No tengo que quejarme mucho, el estilo es el mismo pero las canciones variadas y mejoradas.
Gameplay: 9/10
Música: 10/10
Total : 9.5/10
La nueva consola de Nintendo, Wii U, será una protagonista indiscutible. Clásica y renovada a la vez. Analizamos la esperada “Nintendo Revolution” del próximo año.
Esta consola de sobremesa mantendrá algunas características de su predecesora, pero igualmente vendrá equipada con nuevas funcionalidades que parecen prometer.
Lanzamiento:
Su lanzamiento está previsto para el año 2012 y su hardware viene de la mano de IBM y AMD. Aunque en el E3 de este 2011 se nos presentó con ciertas funcionalidades y un diseño particular, es posible que para su lanzamiento las cosas cambien un poco.
Hardware:
1. Vídeo:
Wii U será la primera consola de sobremesa de Nintendo que permita gráficos en HD, por lo que AMD proveerá a la Wii U de un chip gráfico MD Radeon HD Wolf RV770 a 766 MHz con bastante potencia. Además esta consola será compatible con los televisores con tecnología 3D. Su resolución máxima es de hasta 1080p, nada despreciable.
2. Puertosy conexiones:
En cuanto a las conexiones y puertos se espera que disponga de 2 puertos USB adicionales en la parte frontal de la consola, además del lector de tarjetas mini-SD, y los 2 puetos USB traseros. Esto proveerá a la consola de más accesorios. Para el vídeo contaremos con un conector HDMI.
3. Procesador:
En cuanto a su procesador, vendrá por IBM, será un Power PC con multinúcleo del que se sospecha que podrá soportar un ancho de bus superior a los 128 bit que ya permite la actual Wii. La compatibilidad con juegos anteriores estará garantizada para hacer un tránsito mucho más suave hacia la nueva plataforma.
4. Lector
El lector de discos ópticos podrá reconocer DVD y Blu-Ray, pero solamente para juegos y determinadas aplicaciones. Esta consola no podrá reproducir en principio películas de DVD y Blu-Ray.Ya no habrá soporte para los juegos de GC, pero si podrán ser jugados a través del Canal Tienda de Nintendo.
5. Mando
El mando que se incorporará con esta consola será algo totalmente revolucionario. Vendrá con una pantalla táctil de 6,2 pulgadas y un lapicero que va a permitir una interfaz mucho más amigable jugador-consola. Será un controlador inalámbrico provisto de IR para el posicionamiento espacial, y con bluetooth para la conexión y transmisión de los datos.
Contará con 2 josticks en las esquinas superiores, la clásica cruceta en la parte izquierda, botónes de control en la parte derecha, y botones de navegación y menús en la parte inferior. Vendrá provisto de una bateria y un cargador, lo que supondrá un ahorro importante en baterías, ya que este nuevo mando incluye una pantalla que consumirá bastante.
Títulos que acompañarán al nacimiento de la consola
Con el lanzamiento de la nueva consola vendrán las nuevas entregas de empresas como Ubisoft, EA Games y SEGA entre otras. Los títulos que estarán disponibles son:
- Aliens: Colonial Marines
- Darksiders II
- DiRT
- Lego City Stories
- Battlefield 3
- Metro: Last Light
- Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge
- Tekken
- Tom Clancy’s Ghost Recon Online
- Killer Freaks From Outer Space
- New Super Mario Bros. Mii
- Batman: Arkham City
- Pikmin 3
- Super Smash Bros
Precio:
Aunque no hay confirmaciones oficiales se estima el precio de la consola rondará entre los 200€ y 400€, algo lógico si tenemos en cuenta la fuerte inversión que se ha realizado en su hardware.
Retrocompatibilidad:
Como bien mencionamos antes, ya no será posible jugar a los juegos de GC en esta consola, no al menos de forma original. Ya se ha mencionado que para jugar a estos juegos necesitará adquirirlos a través del Canal Tienda de Nintendo, o bien tenerlos almacenados en la SD. Aunque es muy previsible que la scene haga su milagrosa aparición en este aspecto y permita de nuevo jugar backups de GC en nuestra SD.
Los juegos de la consola Wii serán soportados, y podrán jugarse mediante el disco original. Sin embargo los gráficos seguirán siendo los mismos y no habrá mejoras visuales.
Aún no hemos tenido la oportunidad de probar esta magnífica consola, pero le otorgaremos una calificación de 10.
Calificación: 10
Hoy por primera vez en Emudigital.Net, se realizara un análisis de la consola portátil Nintendo 3Ds, Donde dará información sobre sus componentes.
Consola: Nintendo 3Ds
Fabricante: Nintendo
Lanzamiento:
Japón: 26 de Febrero del 2011
América: 27 de Marzo del 2011
Europa: 25 de Marzo del 2011
Clasificación: E (+7)
Introducción: Nintendo 3Ds, es la consola portátil mas innovadora hasta el momento, ya que su nombre lo dice, Nintendo 3Ds, permite captar imágenes en 3D, sin necesidad de lentes especiales. Esta consola cuentas con varios componentes, tal como, Cámara de Nintendo 3Ds o, Nintendo 3Ds Sound, que ala vez incluye, Mini-Juegos y demás funciones como las siguientes:
Face Raiders: Este siguiente Mini-Juego te permite jugar con una imagen de usted, o un amigo suyo, derrotando caras y cada fin de nivel habrá un jefe final esperándote.
AR Games: El Mini-Juego de AR Games, Consiste en 6 cartas que gracias alas cámara de Nintendo 3Ds, permiten crear una realidad aumentada, donde los personas que son Mario, Link, Samus, Pikmin, Kirby y una caja misteriosa, este mini-juego, de rodea a partir a la carta de la caja misteriosa la cual da todas sus funciones, como Pescar, Tiro al Blanco, y Billar, entre muchos otros.
Editor Mii: Esta función le permite crear un Mii desde una foto o crearlo manualmente.
Plaza Mii StreePass: Esta función consiste con el encuentro de consolas usando StreetPass, en el cual encuentras a diferentes usuarios de Nintendo 3Ds junto como sus Mii`s.
Nintendo E-Shop: Esta función es la tienda virtual de Nintendo 3Ds, la cual te permite descargar diferentes juegos de Classic 3D, donde los juegos clásicos como Excitebike se trasforman en juego 3D, donde también puedes descargar videos en 3D, y juegos de DsiWare.
Conclusión: Nintendo 3Ds es una consola portátil muy potente la cual tiene un excelente efecto 3D, aunque no tenga muy buena potencia grafica, son aceptables, es una consola que tendrá muchos años de vida y causara mucho tiempo de entretenimiento.
Calificación: 9.5/10
La Comunidad de Emudigital, está honrada de ofrecerles este análisis de Spider-Man 3, del videojuego más entretenido en comparación a las entregas anteriores. Esta vez les comentaremos acerca de esta versión que ha salido para las siguientes consolas: Nintendo DS, PlayStation 3, PlayStation Portable, Nintendo Wii y existe versiones para PC. Detalles, imágenes y más acerca de este videojuego.
Género: Acción
Plataforma: Game Boy Advance, Nintendo DS, Wii, PlayStation Portable, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360, PC, teléfono móvil.
Editor: Activision.
Programador: Beenox.
Lanzamiento: 4 de mayo del 2007.
Clasificación: “T” Teens. Adolescentes: Sangre Animada, Lenguaje levemente soez, Violencia.
Introducción: Este juego trata de la película Spider-Man 3, pero como siempre, añadiéndole niveles, enemigos, jefes y matones por alejar de la ciudad. Spider-Man comienza su actividad en un edificio en llamas, en quien debes derrotarlos a todos los que se oponen ante ti. Mucha acción, muchas persecuciones y demás, es lo que te encontrarás en este juego.
Jugabilidad: Para la versión de PC, es más sencillo jugar con la utilización del ratón, ya que das clics tirando la tela araña y con el movimiento del ratón das la dirección a donde quieres ir, aunque también necesitaras ayuda del teclado para pelear, trepar paredes y en misiones (como la última) presionar algunas teclas para vencer al hombre de arena.
Música: La música del videojuego es muy buena, es sólo que algunas músicas molestan a la hora de jugar, por la particularidad del ritmo, que aveces en raras ocasiones te gustaría dar pausa y silenciar el sonido en el menú de opciones.
Calificación: Luego de haber expuesto estos datos y haber completado el juego esta es mi evaluación:
Gameplay: 10/10
Música: 9/10
Título: Las Crónicas de Narnia: El León, La Bruja y El Ropero
Género: Acción, Fantasía, Tercera persona.
Plataforma: PC, PS2, GameCube.
Editor: Buena Vista Games Inc.
Programador: Traveller’s Tales.
Lanzamiento: 23 de Setiembre del 2005
Clasificación: “T” Teen, Adolescentes: Violencia fantástica.
Introducción: La segunda guerra mundial comienza, un momento de terror, angustia y desesperación, estos chicos deben huir, escapar y protegerse del mal, hasta que fueron llevados a la mansión de un familiar de la madre de estos cuatro hermanos. Mientras estaban estos aburridos, han decidido jugar a las escondidas, por lo que Lucy decide subir al ropero en donde encuentra un maravilloso mundo llamado “Narnia”. Tiempo después ella les comenta a sus hermanos de esto, cosa que tomaron a mal, hasta que cuando entraron, muchas aventuras, muchos misterios y mucha acción es en lo que te encontrarás en este videojuego.
Jugabilidad: El juego fue desarrollado con un grado de dificultad bastante elevado, por lo que le da una jugabilidad muy buena, la combinación de poderes que se utilizan en los botones, para realizar ataques con la espada (utilizando a Peter o Edmund), ataques por equipo (utilizando a dos personajes), realizar ataques con arco y flecha (sólo con Susan) y como también aumentar la capacidad de vida (sólo con Lucy), todos los personajes tienen una función, por lo que le da una jugabilidad agradable.
El ambiente en que se desarrolla el juego es totalmente similar a la película producida por Disney y Walden Media, por lo que se le añade enemigos, misiones y curiosidades, por lo que al pasar cada nivel se estará mostrando una cutscene de la película.

En la mayoría del juego, se desarrolla en un ambiente de Invierno, pero una vez que se haya pasado la parte en que te encontrarás con un río caudaloso en la que tendrás que pasar como una carrera en balsa, el juego tendrá un ambiente ya no de hielo.

Lo que más cuesta del juego, es derrotar a los jefes mayores, como los Trolls, Gigantes, y demás enemigos que en la parte final del juego será todo un embrollo al querer destruirlos, y ni hablar de la batalla contra La Bruja Blanca, que deberás matar a dos gigantes para luego dar un golpe a la bruja, usando la espada con Peter, hacer el Leon Claw, luego con Susan atacarla con el arco, y con Edmund de nuevo el ataque del Leon Claw, luego matar a algunos enemigos y lanzarle a la bruja barriles con fuego. El juego tiene una dificultad mayor pero es muy entretenida y tiene una jugabilidad muy buena.
Música: La musicalidad de este juego está basado en los momentos y escenas en que se presenta el juego, por lo que le da un ambiente de acción e impresión de conflicto.
Calificación: Luego de haber expuesto estos datos y haber completado el juego esta es mi evaluación:
Gameplay: 10/10
Música: 10/10
Total : 10/10
Género: Plataformas.
Licencia: Software Comercial, Indie.
Requerimientos: No especificados.
Lanzamiento: 30 de Noviembre del 2010.
Considerado uno de los mejores 13 indies del 2010, Super Meat Boy es un juego tan famoso como Minecraft… Analizémoslo.
Historia
Controlamos a un pedazo de carne viviente llamado Meat Boy, quien ama a su novia, Bandage Girl. Pero exisste un sujeto llamado Doctor Fetus, quien no es amado por nadie, y por ello odia a Meat Boy. Golpea a Meat Boy, y posteriormente secuestra a Bandage Girl. Por lo que debes ir a rescatarla.
Gameplay: 10
El juego se torna complicado en cuanto al gameplay: la gravedad afecta mucho al movimiento aéreo. El juego simplemente usa 2 bases: moverse hacia la izquierda o a la derecha, y saltar. Así de simple. Por suerte, existen personajes extra, que rompen las leyes de la gravedad y la física… The Kid, Bandage Girl, Commander Video, Alien Hominid, Steve (Minecraft), y muchos otros… Le daremos un 10, ¡porque se lo merece!
Gráficos: 10
Realmente, a los diseñadores les quedó excelente. Un juego 2D de última generación, con niveles altamente detallados y muy bien ambientados… Suena bien ¿no? Y lo es. Cada bloque usa un tamaño de 45 x 45 px., y los diseñadores sí que hicieron un buen trabajo “texturizándolos”… Por si fuera poco, usa un sistema de iluminación 3D que funciona de forma perfecta; hay niveles en el que el suelo se cubre con bloques, y con cierto mecanismo desaparecen… Entonces la magia actúa… ¡Y la luz entra en el lugar del que los bloques se fueron! ¡Un 10 completamente merecido!
Sonido: 10
Excelente, impresionante, dorada, mágica, ambiental, pura… Como lo llames, la música es muy, muy, muy buena. Creada por Danny Baranowsky. El juego es de tipo rápido, y este compositor supo cómo obtener la fórmula de la música veloz para este tipo de juego. ¡Otro 10 para esta reliquia!
Replay Value: 10
Simplemente adictivo. Te quedarás HORAS apreciando cada detalle del juego, gozándolo tanto como si escucharas la Sinfonía nº5 de Beethoven… Maravillado, asombrado, impresionado, como lo llames… ¡No te dejará indiferente! El último 10.
Resumen: 10
Gameplay: 10
Gráficos: 10
Sonido: 10
Replay Value: 10
Total: 10
Se lo merece… Un juego perfecto en todos los ámbitos: original, con buena ambientación, efectos de sonido, música, gameplay, y desbloqueables. Sólo quisiéramos que tuviera un poco más de escenas de video. Pero eso es maña…
Blog de Team Meat: http://www.minecraft.net/
Género: Sandbox.
Licencia: Software Comercial, Indie.
Versión Actual: “Beta 1.4_01″.
Requerimientos: No especificados.
Lanzamiento: 20 de Diciembre del 2010.
Minecraft Beta es un juego diseñado por un grupo de programadores y diseñadores gráficos independientes, conocido como Mojang. El proyecto es liderado por Markus Persson, alias “Notch”. El juego ganó el premio al Mejor Indie del año 2010. Así que, por lo que imaginarán, el juego es bueno…
Historia
A decir verdad, Minecraft no tiene historia. Lo único que se puede considerar tal, es que supuestamente, despiertas en una isla sin habitantes más que tú, y unos animales salvajes (gallinas, vacas y cerdos). Por la noche, aparecen monstruos dispuestos a eliminarte, y por lo tanto, debes sobrevivir.
Gameplay: 5
El gameplay es bastante sencillo, te mueves como en cualquier FPS, golpeas con el botón izquierdo del ratón, y con el derecho usas el ítem que tengas en mano. Tiene algunas teclas de utilidad extras, pero no vienen siendo parte del juego en sí, así que no cuentan. Deberían haber cambiado un poco el modelo de gameplay de FPS, ya que se ha repetido innumerables veces… Por lo tanto, le damos un 5.
Gráficos: 9
Para la época, los gráficos son muy raros; tiene un estilo 3D, pero a la vez mezclado con la vieja escuela. Esto le da un toque de “antigüedad” al juego, que para algunos es malo y para otros es bueno. Pero siendo sinceros, ese toque, hay que decirlo, queda bien.
Pero si no te gusta el diseño original, ¡puedes cambiarlo con un pack de texturas! EL juego incluye la opción nativa de cambiar sus texturas por otras, para dar otro toque al juego… Pero esos packs los debes descargar en el foro de Minecraft (link más abajo).
Por poco y se queda en 7, pero gracias a este último detalle, 9.
Sonido: 10
El sonido fue creado por Daniel Rosenfeld, alias “C418″. Todos los temas son puramente instrumentales y armoniosos, excepto en algunos casos en que se usa la música para dar un efecto de inquietud y acción al juego.
Pero la ambientación y el modo en que se usa la música para dar ese toque de… “Interacción” con el mundo que te rodea, lo hace especial. Esto se merece 10.
Replay Value: 10
El juego, a pesar de no tener historia, de ser un juego con un gameplay digamos, mediocre, y todo eso, es muy adictivo. La idea de sobrevivir en un mundo que puedes modificar y modelar a tu gusto (sin contar que el diseño es muy de LEGO), lo hace algo único y que motiva al jugador a seguir en esta “fantasía”.
Además, se puede jugar vía Online, en servidores, lo cual sube el Replay Value de forma muy conveniente.
Adictivo, motivador y online, ¿qué más esperas? ¡Un 10, claro!
Resumen: 8.5
Gameplay: 5
Gráficos: 9
Sonido: 10
Replay Value: 10
Total: 8.5
Un gameplay para nada innovador, pero adictivo, con la posibilidad de jugar online, gráficamente innovador y curioso a la vez, con la opción de usar packs de texturas, y con una música que hace bien el trabajo de dar ambiente al juego… En resumen: un buen juego que vale la pena jugar para saber lo que se siente vivir en un mundo muy a lo LEGO.
Página Oficial de Minecraft: http://www.minecraft.net/
Foro de Minecraft: http://www.minecraftforum.net/
Género: Plataformas.
Plataforma: Windows.
Licencia: Indie, Freeware.
Requerimientos: Ninguno; cualquier computador puede correrlo, aún los netbooks más antiguos.
Lanzamiento: Octubre del 2007.
I Wanna be The Guy: The Movie: The Game, también conocido con las siglas IWBTG o simplemente con el nombre I Wanna be The Guy, es un juego de plataformas creado por Michael O’Reilly.
Historia
Al inicio del juego se la menciona: “En el año 200X, en su decimoquinto cumpleaños, un niño dejó su hogar, en su peligrosa y épica búsqueda, para volverse, ¡The Guy!”. En resumidas cuentas, la historia cuenta cómo un chico de 15 años llamado “The Kid”, fue en una búsqueda exageradamente peligrosa, masoquista, multidimensional y multilateral, para volverse “The Guy”. En ella se encuentran miles de trampas, enemigos, sorpresas, acciones suicidas, y todo lo que un juego de dificultad no ortodoxa debe tener.
Gameplay: 10
El gameplay del juego es exageradamente sencillo, se basa en 6 funciones, que son Izquierda, Derecha, Saltar, Disparar, y Suicidarse. Además de eso, el personaje puede hacer un doble salto en el aire, y trepar y saltar desde ciertos muros con hiedra (si es que los hay).
Básicamente, es un juego de plataformas en 2D en el que el objetivo es avanzar a través de las pantallas, esquivando todas las trampas y enemigos de cada una, ayudado de tu fiel pistola, tus habilidades como plataformero, y una gran cantidad de memoria y reflejos para recordar y esquivar las trampas.
Si el gameplay hubiera un poco más complicado, sería tan tedioso que le daríamos un 4. Si no tuviera el doble salto, el juego perdería cierto “brillo” característico, y tendría 6. Pero debido a la fácil y cómoda forma de jugarlo (que deja en claro que terminarlo depende de tus habilidades como gamer), le damos un 10, ya que no debería eliminarse ni agregarse nada.
Gráficos: 10
Según el propio creador, el juego es “una carta de amor a los viejos juegos estadounidenses”. Traducido al “castellano sin metáforas”, dice que el juego pretende conservar el estilo de los viejos juegos, haciendo un juego que lleve los mismos detalles gráficos de éstos. Por la misma razón, el motor gráfico está hecho en 8-Bit. Sin embargo, los sprites han sido muy bien detallados, por lo que le damos un 10.
Sonido: 9
La música y los efectos de sonido quedan muy acorde a los escenarios y al tipo de juego. Como el juego pretende ser de la vieja escuela, la música es originaria de los juegos que IWBTG pretende ser: Megaman, The Legend of Zelda, Tetris, Super Mario Bros., y muchos otros títulos. La música es excelente, pero debido al hecho de que fue pirateada, la calificación sonora es un 9.
Replay Value: 8.4
Siendo sinceros, el juego tiene esa “droga” de desafío que provoca que los jugadores experimentados sientan las ganas de seguir jugándolo, debido a que sienten que pueden superarlo, aún muriendo más de 5 mil veces. Pero los jugadores novatos no gozarán de este título, porque las muertes serán demasiado altas. Por este último detalle, la puntuación del Replay Value es 8.4.
Resumen: 9.4
Gameplay: 10
Gráficos: 10
Sonido: 9
Replay Value: 8.4
Total: 9.4
En resumen, el juego es de esos que dejan huella en la historia.
No será el mejor del mundo, pero es excelente, y más si es un Indie y su licencia es Freeware.
Recomendable para los jugadores experimentados, que buscan un reto de verdad.

Te invitamos a leer nuestro review del juego Final Fantasy III, Lanzado para la consola NES, esperamos que sea de tu agrado.
Título : Final Fantasy III
Género: RPG
Plataforma: NES
Lanzamiento: 27 de abril de 1990
Introducción: Final Fantasy III es el Tercer juego de la saga Final Fantasy. El juego salió sólo en Japón para la consola Famicom (Conocida internacionalmente como Nintendo), y fue portado por Matrix Software con pequeñas diferencias para la consola Nintedo Ds .
Historia: “Cuando el equilibrio se rompe a favor de la luz, 4 guerreros de la oscuridad aparecen para restablecer el equilibrio; y cuando el equilibrio se inclina hacia la oscuridad, 4 guerreros de la luz aparecen para volver a restablecer el equilibrio. La trama se desarrolla cuando el equilibrio se rompe inclinándose hacia la oscuridad:
Mucho tiempo atrás, el gran mago Noah estaba al borde de la muerte y dividió su legado entre sus tres discípulos. A Doga le entregó el dominio de la magia, a Unne el dominio de los sueños y a Zande, la mortalidad. Sin embargo, Zande despreciaba su rol asignado y anhelaba el dominio de los tres mundos. Por esta ambición le lleva a invocar a la Nube de Oscuridad del Mundo Oscuro para que cumpla sus órdenes. Owen, otro de los discípulos de Noah, decide crear el Continente Flotante y una torre para controlarlo, y designa a su hijo Desch para que vigile a través de la torre. Sin embargo, la torre está siendo asediada por monstruos, y su hijo se ve obligado a escapar, perdiendo su memoria en la catástrofe”
Jugabilidad: En esta entrega destaca principalmente el sistema de trabajos, siendo uno de los mejores de toda la saga, solamente superado por su sucesor, Final Fantasy V. Cada personaje peude cambiar en cualquier momento de Trabajo si tiene los puntos necesarios para hacerlo. A medida que transcurre la historia,se desbloquean mas trabajos, por lo cual, ademas de levelear a tus personajes debeslevelear sus trabajos y cambiarlos cuando sea necesario (Por ejemplo, en algunos lugares los enemigos no reciben daño físico, pero si mágico). Ademas, como en todo la saga, el OST acompaña perfectamente el transcurrir del juego.
Calificación: Luego de haber expuesto estos datos y haber completado el juego esta es mi evaluación:
Gameplay: 10/10
Música: 10/10
Historia: 10/10
Replay Value: 8/10
Total : 96/100
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La verdad es que su Multiplayer arrasa… pero no se compara a su primera versión, muy repetido y no contiene una historia atrapante… su jugabilidad aun sigue siendo buena
Jugabilidad-Camuflarse, Modo NANO y diferentes? eso no es cool? pues claro… pero ademas de poder trepar por paredes, saltar y despellejar… pero aun así no lograron algo que si deveria de lograrse, que salte sangre al disparar muertos… ya que la mayor parte de los objetos que disparas interactuan.
Tecnología-Usa buena tecnología y un engine de CryEngine 3.0 no comparado a su 2.0 aun como el otro de arriba dice, no se compara a la primera, pero implementa varias cosas nuevas.
Gráficos-Excelentes pero no superables… con solo ver KillZone 3 y Battlefield 3 ya lo superaron hace mucho.
Sonido-Eh visto que muchas de las voces se repiten… hay que limpiar esto y hacer algo para que no pase.
Innovación-No se cuantas repetidas veces eh visto que en este juegos se repite una y otra vez, talvez deban estar orgullosos sus creadores, pero nosotros no, es un buen juego pero no se compara aun como dije a la primera.
Jugabilidad: 8, Tecnología: 7, Gráficos: 9, Sonido: 6, Innovación: 5
Total:7,5












