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Resultados 11 al 20 de 32
- 27/02/2010, 20:59 #11The Guy & The GB
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Por esta clase de cosas, es por la que te admiro, Dark. Eres un excelente "líder" de este foro. Saludos.
PD: Dado que era tan buen aporte, lo adherí para que lo vean con facilidad.YO SOY:
The Guy
The GB
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El siguiente usuario agradeció a The Kid por este mensaje:
Wall-E (12/06/2011)
- 29/05/2010, 20:43 #12Colombia, una gran pasión
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Primero me aparecia Fatal Error y luego le puse el PSC.ini con los parametros y ahora ese mensaje y...

No esta D;
Ayuda

Spoiler:
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El siguiente usuario agradeció a Diegolazo por este mensaje:
Wall-E (12/06/2011)
- 30/05/2010, 16:32 #13Administrador
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Tienes que hacer el paso 2.2 con la ruta del plugin y el nombre, verifica que el nombre del plugin es el mismo que pones en el archivo de texto .ini sino te dará error hasta que lo escribas bien con espacios, guiones bajos... fíjate bien en eso. Saludos.
-
El siguiente usuario agradeció a Dark por este mensaje:
Wall-E (12/06/2011)
- 30/05/2010, 18:05 #14Colombia, una gran pasión
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Haber, se debe guardar como archivo de texto o todos los archivos?


Spoiler:
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El siguiente usuario agradeció a Diegolazo por este mensaje:
Wall-E (12/06/2011)
- 30/05/2010, 20:44 #15Administrador
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Tienes que guardarlo con el bloc de notas, abajo seleccionas todos los archivos, y para darle un nombre escribes esto "PCS.ini" y ya está, se guardará como archivo .ini y no como .txt
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El siguiente usuario agradeció a Dark por este mensaje:
Wall-E (12/06/2011)
- 19/07/2010, 01:01 #16
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muy buena men haora puedo tar con mis propios cheats pa to...
comunicare a otros biejos o nuebos registrados y compañeros q conosco
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El siguiente usuario agradeció a Martix por este mensaje:
Wall-E (12/06/2011)
- 20/08/2010, 23:34 #17
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NO me funciona no se como ami tambien me sale error al cargar el plugin -.-
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El siguiente usuario agradeció a zack por este mensaje:
Wall-E (12/06/2011)
- 21/08/2010, 10:24 #18
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El siguiente usuario agradeció a LuisPro por este mensaje:
Wall-E (12/06/2011)
- 21/08/2010, 22:47 #19
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Ya hise lo que dice pero sigue igual O.o
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El siguiente usuario agradeció a zack por este mensaje:
Wall-E (12/06/2011)
- 19/02/2011, 02:49 #20PRIMER JUEZ
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Re: Tutorial Creacion de Gamesharks para Nintendo 64 * Emulador Project64 1.6 ---> Descargar
Hay un problema con esa página. Pero encontré esto mismo donde pasa directo a la versión 1.6 http://www.pj64-emu.com/downloads/func-startdown/34/
Para los que les aparece el "fatal error" o error de que no puede cargar el plugin es debido a que no están escribiendo la ruta adecuada. Sólo deben prestar bien atención a la ubicación del archivo. Ejemplo en mi caso es así:Spoiler:
[Main]
GfxPlugin="C:\Program Files (x86)\Project64 1.6\Plugin\Jabo_Direct3D8.dll"
ramsize=8388608
searchsize=0
win_x=343
win_y=203
cfg_x=452
cfg_y=256
Chequen la diferencia:
Escrito por Dark:
C:\Archivos de programa\Project64 1.7\plugin\GFX\Jabo_Direct3D8_1.6.dll
Escrito por ARQUITECTO:
C:\Program Files (x86)\Project64 1.6\Plugin\Jabo_Direct3D8.dll
Existen varios factores que pueden intervenir para que no les resulte con éxito, los acomodo en orden. Es muy fácil saberlo gracias al mensaje de error que les aparece porque es ahí donde les da la ruta.

Vemos que mi ruta de la carpeta es: "C:\Program Files (x86)\Project64 1.6\Plugin\PCS.dll"
1.- Podemos observar que depende del idioma en que viene su sistema operativo (esto aunque hayan instalado algún paquete de idiomas) y la versión de 32 o 64 bits
"C:\Archivos de programa" Incorrecto en este caso
"C:\Program Files (x86)" Correcto en este caso
2.- El segundo es un error de Dark el poner la versión 1.7 porque no lo reconocerá porque se supone que estás trabajando en la versión 1.6
"C:\Archivos de programa\Project64 1.7" Incorrecto
"C:\Program Files (x86)\Project64 1.6" Correcto
3.- El tercero es otro error de Dark porque el archivo que descargamos no incluye una carpeta GFX dentro de plugin, basta con eliminar esa parte de la ruta
"C:\Archivos de programa\Project64 1.7\plugin\GFX" Incorrecto
"C:\Program Files (x86)\Project64 1.6\Plugin" Correcto
4.- El cuarto es otro error de Dark al describir el plugin final con un nombre más largo de lo real, el plugin se llama Jabo_Direct3D8.dll y no es Jabo_Direct3D8_1.6.dll.
"C:\Archivos de programa\Project64 1.7\plugin\GFX\Jabo_Direct3D8_1.6.dll" Incorrecto
"C:\Program Files (x86)\Project64 1.6\Plugin\Jabo_Direct3D8.dll" Correcto
De esa manera, al menos en mi caso se puede reconocer y hacer uso del plugin PCS. Tal vez no son errores de Dark, es posible que cuando el lo hizo, existía esa ruta en su ordenador, es ahí donde se hace la diferencia en diferentes equipos y versiones de windows e idiomas. Sólo pon atención a tu mensaje de error y te dará la ruta hasta la carpeta final, de ahí solo te faltaría el nombre del plugin que como ya vimos es \Jabo_Direct3D8.dll, por lo tanto el resultado final en mi caso se ve así en block de notas:
[Main]
GfxPlugin="C:\Program Files (x86)\Project64 1.6\Plugin\Jabo_Direct3D8.dll"
ramsize=8388608
searchsize=0
win_x=343
win_y=203
cfg_x=452
cfg_y=256
Ahora solo guardas y ya aparecerá el plugin PCS en la configuración en el Project64 1.6 y sin error.

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